스피릿 헌터
지속 함정
①: 상대 스탠바이 페이즈에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●덱에서 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ●자신의 마법 & 함정 존의 몬스터 카드 1장을 상대는 자신의 필드에 특수 소환할 수 있다. 그 경우, 추가로 상대는 그 원래 공격력만큼의 LP를 지불한다. ②: 상대 필드에 원래 주인이 자신인 효과 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 마법 & 함정 존의 앞면 표시인 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환한다.