지속 함정
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 앞면 공격 표시로 한다. ②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.
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